onexip Scrum Poker

onexip Planning Poker

सँगै अनुमान लगाउनुहोस्।
साइन-अप आवश्यक छैन।

सेकेन्डमै एउटा कोठा सिर्जना गर्नुहोस्, लिङ्क साझा गर्नुहोस् र गोप्य रूपमा मतदान गर्नुहोस् – उड्ने कार्डहरू, कमिक हिरोहरू र क्यासिनो चिपहरूका साथ जसले अनुमान लगाउनलाई तपाईंको स्प्रिन्टको मुख्य आकर्षण बनाउँछ। साइन-अप आवश्यक छैन, लिङ्क सधैंको लागि मान्य।

कोठा सिर्जना गर्नुहोस्

कोठाको स्किन

कोठामा सामेल हुनुहोस्

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

मैले प्लानिङ पोकर सत्र कसरी सुरु गर्ने?

आफ्नो नाम प्रविष्ट गर्नुहोस्, वैकल्पिक रूपमा कोठाको नाम, डिजाइन र अनुमानित स्केल चयन गर्नुहोस्, र “कोठा सिर्जना गर्नुहोस्” मा क्लिक गर्नुहोस्। तपाईंले १२-अंकको कोठा नम्बर सहितको लिङ्क पाउनुहुनेछ जुन तपाईंले आफ्नो टोलीसँग साझेदारी गर्न सक्नुहुन्छ।

के मलाई खाता वा साइन-अप चाहिन्छ?

पर्दैन। onexip Scrum Poker दर्ता, लगइन वा इ-मेल बिना काम गर्दछ। तपाईंको नाम तपाईंको आफ्नै ब्राउजरमा मात्र भण्डारण गरिन्छ।

कोठाको लिङ्क कति समयसम्म मान्य रहन्छ?

सधैँ। ३० दिनसम्म निष्क्रिय रहेका कोठाहरू सफा गरिन्छ, तर अर्को पटक कसैले खोल्दा त्यही लिङ्कले कोठालाई स्वतः पुनः सिर्जना गर्छ।

के अरू कसैले मेरो भोट प्रकट गर्नुअघि देख्न सक्छन्?

पर्दैन। जबसम्म कसैले “भोट देखाउनुहोस्” मा क्लिक गर्दैन, तबसम्म सबैले तपाईंले भोट दिनुभयो भनी मात्र देख्छन् – मान आफैँ कहिल्यै देख्दैनन्।

कुन अनुमानित स्केलहरू उपलब्ध छन्?

फिबोनाची (०–८९), परिमार्जित फिबोनाची (०, ½ … १००), रैखिक ०–१०, २ को घात (०–६४) र टी-शर्ट साइज XXS–XXL। “?” कार्ड सधैँ समावेश हुन्छ।

के कोठामा सबैले फरक-फरक भाषा प्रयोग गर्न सक्छन्?

सक्छन्। प्रत्येक व्यक्तिले झण्डा मार्फत आफ्नो भाषा छान्छन्; कोठा, भोट र कथा सबैका लागि उस्तै रहन्छ।

प्लानिंग पोकर के हो?

प्लानिंग पोकर एक सहमति-आधारित अनुमानित प्रविधि हो: प्रत्येक टोली सदस्यले गोप्य रूपमा अनुमान सहितको कार्ड छान्छन्, त्यसपछि सबै कार्डहरू एकैचोटि प्रकट गरिन्छन्। ठूला भिन्नताहरूमा छलफल गरिन्छ र वस्तुलाई फेरि अनुमान गरिन्छ।

स्टोरी पोइन्टहरू के हुन्?

स्टोरी पोइन्टहरू प्रयोगकर्ताको कथाको प्रयास, जटिलता र अनिश्चितताको सापेक्षिक मापन हो। तिनीहरूले घण्टा अनुमान गर्नुको सट्टा वस्तुहरूलाई एकअर्कासँग तुलना गर्छन्।

प्लानिंग पोकरले फिबोनाची अनुक्रम किन प्रयोग गर्छ?

संख्याहरू बीचको बढ्दो खाली ठाउँहरूले ठूला कार्यहरूलाई ठीक-ठीक अनुमान गर्न गाह्रो हुन्छ भन्ने कुरा प्रतिबिम्बित गर्छ। यसले गलत शुद्धताबाट बचाउँछ र सहमतिको गति बढाउँछ।

Scrum अनुमानमा कसले भाग लिन्छ?

काम गर्ने विकासकर्ताहरूले अनुमान गर्छन्। Product Owner ले ब्याकलग वस्तुहरू व्याख्या गर्छन् र प्रश्नहरूको जवाफ दिन्छन्, र Scrum Master ले सामग्रीमा भोट नगरी सहजीकरण गर्छन्।