onexip Planning Poker
Estimasi bersama.
Tanpa pendaftaran.
Buat ruang dalam hitungan detik, bagikan tautan, dan pilih secara rahasia – dengan kartu terbang, pahlawan komik, dan chip kasino yang mengubah estimasi menjadi sorotan sprint Anda. Tanpa pendaftaran, tautan berlaku selamanya.
Pertanyaan Umum
Bagaimana cara memulai sesi Planning Poker?
Masukkan nama Anda, secara opsional pilih nama ruangan, desain, dan skala estimasi, lalu klik “Buat ruangan”. Anda akan mendapatkan tautan dengan nomor ruangan 12 digit yang bisa Anda bagikan kepada tim Anda.
Apakah saya perlu akun atau pendaftaran?
Tidak. onexip Scrum Poker berfungsi tanpa registrasi, login, atau e-mail. Nama Anda hanya disimpan di browser Anda sendiri.
Berapa lama tautan ruangan tetap berlaku?
Selamanya. Ruangan yang tidak aktif selama 30 hari akan dibersihkan, tetapi tautan yang sama akan membuat ulang ruangan secara otomatis saat seseorang membukanya lagi.
Bisakah orang lain melihat suara saya sebelum diungkapkan?
Tidak. Hingga seseorang mengklik “Tampilkan suara”, setiap orang hanya melihat bahwa Anda telah memilih – tidak pernah nilainya itu sendiri.
Skala estimasi apa saja yang tersedia?
Fibonacci (0–89), Fibonacci yang dimodifikasi (0, ½ … 100), linear 0–10, pangkat 2 (0–64) dan ukuran T-shirt XXS–XXL. Kartu “?” selalu disertakan.
Bisakah setiap orang di ruangan menggunakan bahasa yang berbeda?
Ya. Setiap orang memilih bahasanya sendiri melalui bendera; ruangan, suara, dan cerita tetap sama untuk semua orang.
Apa itu Planning Poker?
Planning Poker adalah teknik estimasi berbasis konsensus: setiap anggota tim secara diam-diam memilih kartu dengan estimasi, kemudian semua kartu diungkapkan secara bersamaan. Perbedaan besar akan didiskusikan dan item tersebut diestimasi kembali.
Apa itu story points?
Story points adalah ukuran relatif dari upaya, kompleksitas, dan ketidakpastian sebuah user story. Mereka membandingkan item satu sama lain daripada memprediksi jam kerja.
Mengapa Planning Poker menggunakan deret Fibonacci?
Jarak yang semakin besar antara angka-angka mencerminkan bahwa tugas yang lebih besar lebih sulit diestimasi secara tepat. Ini menghindari akurasi palsu dan mempercepat kesepakatan.
Siapa yang mengambil bagian dalam estimasi Scrum?
Para developer yang akan melakukan pekerjaanlah yang melakukan estimasi. Product Owner menjelaskan item-item backlog dan menjawab pertanyaan, dan Scrum Master memfasilitasi tanpa ikut memilih konten.


