onexip Scrum Poker

onexip Planning Poker

Оцінюйте разом.
Без реєстрації.

Створіть кімнату за секунди, поділіться посиланням та голосуйте таємно – з літаючими картами, коміксними героями та фішками казино, що перетворять оцінювання на родзинку вашого спринту. Без реєстрації, посилання дійсне назавжди.

Створити кімнату

Оформлення кімнати

Приєднатися до кімнати

Поширені запитання

Як почати сесію Planning Poker?

Введіть своє ім'я, за бажанням виберіть назву кімнати, дизайн та шкалу оцінок, а потім натисніть «Створити кімнату». Ви отримаєте посилання з 12-значним номером кімнати, яким просто ділитесь зі своєю командою.

Чи потрібен мені обліковий запис або реєстрація?

Ні. onexip Scrum Poker працює без реєстрації, входу в систему чи електронної пошти. Ваше ім'я зберігається лише у вашому власному браузері.

Як довго посилання на кімнату залишається дійсним?

Завжди. Кімнати, які були неактивними протягом 30 днів, прибираються, але те саме посилання автоматично відтворює кімнату наступного разу, коли хтось її відкриває.

Чи можуть інші бачити мій голос до його розкриття?

Ні. Доки хтось не натисне «Показати голоси», усі бачать лише те, що ви проголосували – ніколи не саме значення.

Які шкали оцінок доступні?

Фібоначчі (0–89), модифікована Фібоначчі (0, ½ … 100), лінійна 0–10, степені 2 (0–64) та розміри футболок XXS–XXL. Картка «?» завжди включена.

Чи може кожен у кімнаті використовувати іншу мову?

Так. Кожна людина вибирає свою мову за допомогою прапорця; кімната, голоси та історія залишаються однаковими для всіх.

Що таке Planning Poker?

Planning Poker — це техніка оцінки на основі консенсусу: кожен член команди таємно вибирає картку з оцінкою, потім усі картки розкриваються одночасно. Великі розбіжності обговорюються, і елемент оцінюється знову.

Що таке Story Points?

Story Points – це відносна міра зусиль, складності та невизначеності користувацької історії. Вони порівнюють елементи між собою замість того, щоб прогнозувати години.

Чому Planning Poker використовує послідовність Фібоначчі?

Зростаючі проміжки між числами відображають, що великі завдання важче точно оцінити. Це дозволяє уникнути хибної точності та прискорює досягнення згоди.

Хто бере участь в оцінці Scrum?

Оцінюють розробники, які будуть виконувати роботу. Product Owner пояснює елементи беклогу та відповідає на запитання, а Scrum Master фасилітує, не голосуючи щодо змісту.