Story point অনুমান
Story points-এ কামটো আন কামৰ তুলনাত কিমান ডাঙৰ সেইটো বুজায় – কিমান ঘণ্টা লাগিব সেইটো নহয়। এই নিৰ্দেশিকাখনে আপেক্ষিক অনুমান আৰু Planning Poker-ত ব্যৱহৃত Fibonacci স্কেলৰ বিষয়ে ব্যাখ্যা কৰে।
এতিয়াই Story points অনুমান কৰকStory points বনাম সময়
ঘণ্টা নিৰ্ভৰ কৰে কোনে কামটো কৰিছে আৰু কিমান বাধা আহিছে তাৰ ওপৰত। Story points-এ প্ৰচেষ্টা, জটিলতা আৰু অনিশ্চয়তাক এটা আপেক্ষিক সংখ্যাত একত্ৰিত কৰে। ৮ পইণ্টৰ এটা ষ্টৰী ২ পইণ্টৰ এটা ষ্টৰীতকৈ প্ৰায় চাৰি গুণ ডাঙৰ।
আপেক্ষিক অনুমান
টিমে এটা ভালদৰে বুজি পোৱা ৰেফাৰেন্স ষ্টৰী বাছি লয় আৰু নতুন আইটেমবোৰ তাৰ লগত তুলনা কৰে: সৰু, একে নে ডাঙৰ? মানুহৰ বাবে সঠিক সময় কোৱাতকৈ তুলনা কৰাটো বহুত সহজ।
Fibonacci আৰু অন্যান্য স্কেল
সাধাৰণ Fibonacci স্কেলটো হ'ল ০, ১, ২, ৩, ৫, ৮, ১৩, ২১, ৩৪, ৫৫, ৮৯। বৃদ্ধি পোৱা ব্যৱধানবোৰে বুজায় যে ডাঙৰ আইটেমবোৰ সঠিকভাৱে অনুমান কৰা কঠিন। Modified Fibonacci (০, ½, ১, ২, ৩, ৫, ৮, ১৩, ২০, ৪০, ১০০), powers of 2 আৰু T-shirt sizes (XXS–XXL) জনপ্ৰিয় বিকল্প। “?” কাৰ্ডখনে বুজায় যে এটা আইটেম এতিয়াই অনুমান কৰিব পৰা হোৱা নাই।
যেতিয়া অনুমান বেলেগ বেলেগ হয়
- বেছি পাৰ্থক্যৰ অৰ্থ সাধাৰণতে বেলেগ বেলেগ ধাৰণা, ভুল উত্তৰ নহয়।
- সৰ্বাধিক আৰু সৰ্বনিম্ন ভোটদাতাক প্ৰথমে ব্যাখ্যা কৰিবলৈ দিয়ক।
- পৰিসৰ, বিপদাশংকা আৰু গ্ৰহণযোগ্যতাৰ চৰ্তবোৰ স্পষ্ট কৰক, তাৰ পিছত পুনৰ ভোট দিয়ক।
- অতি ডাঙৰ বা অতি অনিশ্চিত হৈ থকা ষ্টৰীবোৰক ভাগ কৰি দিয়ক।
এক সামূহিক অনুমানত উপনীত হোৱা
লক্ষ্যটো হৈছে এটা সংখ্যা যিটো গোটেই টিমে গ্ৰহণ কৰিব পাৰে, গাণিতিক গড় নহয়। onexip Scrum Poker-এ প্ৰকাশৰ পিছত বিতৰণ, গড় আৰু মিডিয়ান দেখুৱায়, যাৰ ফলত টিমটো একমত হৈছে নে নাই সেয়া চাবলৈ সহজ হয়।