Procjena story pointova
Story pointi opisuju koliko je zadatak velik u usporedbi s drugima – a ne koliko sati traje. Ovaj vodič objašnjava relativnu procjenu i Fibonaccijev niz koji se koristi u Planning Pokeru.
Procijeni story pointove sadaStory Pointi naspram vremena
Sati ovise o tome tko radi i o prekidima. Story pointi spajaju trud, složenost i nesigurnost u jedan relativni broj. Priča od 8 bodova je otprilike četiri puta veća od one od 2 boda, bez obzira tko je preuzme.
Relativna procjena
Timovi biraju dobro poznatu referentnu priču i uspoređuju nove stavke s njom: je li manja, slična ili veća? Uspoređivanje je ljudima lakše od predviđanja točnog trajanja.
Fibonacci i ostale skale
Uobičajeni Fibonaccijev niz je 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89. Povećanje razmaka odražava da je teže precizno procijeniti velike stavke. Modificirani Fibonacci (0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100), potencije broja 2 i veličine majica (XXS–XXL) popularne su alternative. Karta “?” znači da se stavka još ne može procijeniti.
Kada se procjene razlikuju
- Veliki raspon obično znači različite pretpostavke, a ne pogrešan odgovor.
- Neka glasači s najvišim i najnižim brojem prvi objasne stav.
- Razjasnite opseg, rizike i kriterije prihvaćanja, pa glasajte opet.
- Podijelite priče koje ostaju prevelike ili previše nesigurne.
Postizanje zajedničke procjene
Cilj je broj koji cijeli tim prihvaća, a ne matematički prosjek. onexip Scrum Poker prikazuje distribuciju, prosjek i medijan nakon otkrivanja, što olakšava uvid u to slaže li se tim.