Story point becslés
A story pointok azt írják le, mekkora egy feladat más munkákhoz képest – nem azt, hány órát vesz igénybe. Ez az útmutató a relatív becslést és a Fibonacci-skálát mutatja be.
Story point becslés mostStory point vs. idő
Az órák száma attól függ, ki végzi a munkát és mennyi a megszakítás. A story pointok az erőfeszítést, az összetettséget és a bizonytalanságot egyesítik egy relatív számban. Egy 8 pontos story nagyjából négyszer akkora, mint egy 2 pontos, függetlenül attól, ki csinálja.
Relatív becslés
A csapatok egy jól értelmezhető referenciasztorit választanak, és az új elemeket ehhez hasonlítják: kisebb, hasonló vagy nagyobb? Az összehasonlítás sokkal könnyebb az embereknek, mint az abszolút időtartam megjóslása.
Fibonacci és más skálák
A gyakori Fibonacci-skála: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89. A növekvő hézagok tükrözik, hogy a nagy elemeket nehezebb pontosan megbecsülni. A módosított Fibonacci (0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100), a kettes hatványai és a pólóméretek (XXS–XXL) népszerű alternatívák. A „?” kártya jelzi, ha egy elem még nem becsülhető meg.
Amikor a becslések eltérnek
- A nagy szórás általában eltérő feltételezéseket jelent, nem rossz válasz.
- Hagyd, hogy a legmagasabb és legalacsonyabb szavazók magyarázzák el először.
- Tisztázzátok a scope-ot, a kockázatokat és az elfogadási kritériumokat, majd szavazzatok újra.
- Bontsátok szét a túl nagy vagy bizonytalan storykat.
Közös becslés elérése
A cél egy olyan szám, amit az egész csapat elfogad, nem a matematikai átlag. Az onexip Scrum Poker a felfedés után mutatja az eloszlást, az átlagot és a mediánt, így könnyen látható az egyetértés.