Anggaran story point
Story Points menerangkan saiz sesuatu kerja berbanding kerja lain – bukan berapa jam masa yang diambil. Panduan ini menerangkan anggaran relatif dan skala Fibonacci yang digunakan dalam Planning Poker.
Anggar story points sekarangStory points vs. masa
Jam bergantung kepada siapa yang melakukan kerja dan gangguan yang berlaku. Story Points menggabungkan usaha, kerumitan, dan ketidakpastian dalam satu nombor relatif. Story dengan 8 mata adalah kira-kira empat kali ganda saiz item 2 mata, tidak kira siapa yang mengerjakannya.
Anggaran relatif
Pasukan memilih story rujukan yang difahami dengan baik dan membandingkan item baharu dengannya: lebih kecil, serupa, atau lebih besar? Perbandingan adalah jauh lebih mudah bagi manusia berbanding meramalkan tempoh masa mutlak.
Fibonacci dan skala lain
Skala Fibonacci yang biasa ialah 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89. Jurang yang membesar mencerminkan item besar lebih sukar dianggar dengan tepat. Fibonacci diubah suai (0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100), kuasa dua dan saiz T-shirt (XXS–XXL) adalah alternatif popular. Kad “?” menandakan item tersebut belum boleh dianggarkan.
Apabila anggaran berbeza
- Taburan yang luas biasanya bermaksud andaian yang berbeza, bukan jawapan yang salah.
- Beri peluang pengundi tertinggi dan terendah menjelaskan terlebih dahulu.
- Jelaskan skop, risiko dan kriteria penerimaan, kemudian undi semula.
- Pecahkan story yang kekal terlalu besar atau terlalu tidak pasti.
Mencapai anggaran bersama
Matlamatnya adalah nombor yang boleh diterima oleh seluruh pasukan, bukan purata matematik. onexip Scrum Poker menunjukkan taburan, purata dan median selepas pendedahan, memudahkan untuk melihat jika pasukan sudah bersetuju.