Процена уз Story Points
Story Points описују колико је задатак велики у поређењу са другим задацима – не колико сати је потребно. Овај водич објашњава релативну процену и Fibonacci скалу која се користи у Planning Poker-у.
Процени Story Points садаStory Points против времена
Сторије са 8 поена отприлике су четири пута веће од оних са 2 поена, без обзира на то ко је преузме.
Релативна процена
Тимови бирају добро разумљиву референтну сторију и упоређују нове ставке са њом: мања, слична или већа? Људима је много лакше да упоређују него да предвиђају апсолутно трајање.
Фибоначи и друге скале
Уобичајена Фибоначијева скала је 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89. Растући размаци одражавају чињеницу да је тешко прецизно проценити велике ставке. Модификована Фибоначијева скала (0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100), степени двојке и величине мајица (XXS–XXL) су популарне алтернативе. Картица „?“ сигнализира да ставка још не може да се процени.
Када се процене разликују
- Широк распон обично значи различите претпоставке, а не погрешан одговор.
- Пустите оне са највишим и најнижим гласовима да први објасне.
- Разјасните обим, ризике и критеријуме прихватања, па гласајте поново.
- Поделите сторије које остају веома велике или веома неизвесне.
Постизање заједничке процене
Циљ је број који цео тим може да прихвати, а не математички просек. onexip Scrum Poker приказује дистрибуцију, просек и медијану након откривања, што олакшава увид у то да ли се тим већ слаже.