Story point-estimering
Story points beskriver hur stort ett arbete är jämfört med annat arbete – inte hur många timmar det tar. Denna guide förklarar relativ estimering och Fibonacci-skalan som används i Planning Poker.
Estimera story points nuStory points vs. tid
Timmar beror på vem som utför arbetet och på avbrott. Story points kombinerar arbetsinsats, komplexitet och osäkerhet i ett relativt tal. En story med 8 poäng är ungefär fyra gånger så stor som en med 2 poäng, oavsett vem som tar sig an den.
Relativ estimering
Teamet väljer en välkänd referens-story och jämför nya objekt med den: mindre, liknande eller större? Att jämföra är mycket lättare för människor än att förutsäga absoluta tidsåtgångar.
Fibonacci och andra skalor
Den vanliga Fibonacci-skalan är 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89. De ökande gapen speglar att stora objekt är svårare att estimera exakt. Modifierad Fibonacci (0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100), potenser av 2 och T-shirt-storlekar (XXS–XXL) är populära alternativ. ”?”-kortet signalerar att ett objekt inte kan estimeras ännu.
När estimaten skiljer sig åt
- En stor spridning innebär oftast olika antaganden, inte ett felaktigt svar.
- Låt de som röstat högst och lägst förklara sig först.
- Förtydliga scope, risker och acceptanskriterier, rösta sedan igen.
- Dela upp stories som förblir väldigt stora eller osäkra.
Att nå ett gemensamt estimat
Målet är ett tal som hela teamet kan acceptera, inte ett matematiskt genomsnitt. onexip Scrum Poker visar fördelningen, genomsnittet och medianen efter avslöjandet, vilket gör det enkelt att se om teamet redan är överens.