Story Point 评估
Story Points 描述一项工作相对于其他工作的大小——而不是耗费的小时数。本指南解释了相对评估以及 Planning Poker 中使用的 Fibonacci 刻度。
立即评估 Story PointsStory Points 对比时间
小时数取决于谁来做以及是否会被打断。Story Points 将工作量、复杂度和不确定性结合成一个相对数值。一个 8 分的故事大约是 2 分故事的四倍大,无论谁来承接都是如此。
相对评估
团队选择一个易于理解的参考故事,并将新项与之对比:更小、相似还是更大?对人来说,对比比预测绝对时长要容易得多。
Fibonacci 及其他刻度
常见的 Fibonacci 刻度是 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89。不断增长的间距反映出大型项目难以精确评估。修订版 Fibonacci (0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100)、2 的幂和 T-shirt 尺码 (XXS–XXL) 是流行的替代方案。“?”卡片表示该项目前尚无法评估。
当估值出现分歧时
- 广泛的分布通常意味着假设不同,而不是答案错误。
- 让投最高分和最低分的人先解释原因。
- 澄清范围、风险和验收标准,然后重新投票。
- 拆分那些依然很大或非常不确定的故事。
达成共同评估
目标是整个团队都能接受的数字,而不是数学平均值。onexip Scrum Poker 在揭晓后显示分布、平均值和中位数,方便观察团队是否已达成共识。