Amcangyfrif story points
Mae story points yn disgrifio pa mor fawr yw darn o waith o'i gymharu â gwaith arall – nid sawl awr y mae'n ei gymryd. Mae'r canllaw hwn yn esbonio amcangyfrif perthynol a'r raddfa Fibonacci a ddefnyddir mewn Planning Poker.
Amcangyfrif story points nawrStory points vs. amser
Mae oriau yn dibynnu ar bwy sy'n gwneud y gwaith ac ar ymyriadau. Mae story points yn cyfuno ymdrech, cymhlethdod ac ansicrwydd yn un rhif perthynol. Mae stori ag 8 pwynt tua phedair gwaith mor fawr ag un gyda 2 bwynt, beth bynnag pwy sy'n ei gwneud.
Amcangyfrif perthynol
Mae timau'n dewis stori gyfeiriol sy'n cael ei deall yn dda ac yn cymharu eitemau newydd â hi: llai, tebyg neu fwy? Mae cymharu yn llawer haws i bobl na rhagweld hyd amser absoliwt.
Fibonacci a graddfeydd eraill
Y raddfa Fibonacci arferol yw 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89. Mae'r bylchau cynyddol yn adlewyrchu bod eitemau mawr yn anoddach eu hamcangyfrif yn fanwl gywir. Mae Fibonacci wedi'i addasu (0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100), pwerau o 2 a meintiau T-shirt (XXS–XXL) yn ddewisiadau poblogaidd. Mae'r cerdyn “?” yn dangos na ellir amcangyfrif eitem eto.
Pan fydd amcangyfrifon yn amrywio
- Mae gwasgariad eang fel arfer yn golygu rhagdybiaethau gwahanol, nid ateb anghywir.
- Gadewch i'r pleidleiswyr uchaf ac isaf esbonio yn gyntaf.
- Eglurwch y cwmpas, y risgiau a'r meini prawf derbyn, yna pleidleisiwch eto.
- Rhannwch straeon sy'n aros yn fawr iawn neu'n ansicr iawn.
Cyrraedd amcangyfrif cyffredin
Y nod yw rhif y gall y tîm cyfan ei dderbyn, nid cyfartaledd mathemategol. Mae onexip Scrum Poker yn dangos y dosbarthiad, y cyfartaledd a'r canolrif ar ôl y datgeliad, sy'n ei gwneud hi'n hawdd gweld a yw'r tîm eisoes yn cytuno.