Ước lượng story point
Story points mô tả độ lớn của một công việc so với các công việc khác – không phải mất bao nhiêu giờ. Hướng dẫn này giải thích về ước lượng tương đối và thang Fibonacci dùng trong Planning Poker.
Ước lượng story points ngayStory points so với thời gian
Số giờ phụ thuộc vào người làm việc và các gián đoạn. Story points kết hợp nỗ lực, độ phức tạp và sự không chắc chắn vào một con số tương đối. Một story 8 điểm lớn gấp khoảng bốn lần story 2 điểm, bất kể ai thực hiện.
Ước lượng tương đối
Các đội chọn một story tham chiếu đã hiểu rõ và so sánh các mục mới với nó: nhỏ hơn, tương đương hay lớn hơn? So sánh dễ hơn nhiều so với việc dự đoán thời gian tuyệt đối.
Fibonacci và các thang đo khác
Thang Fibonacci phổ biến là 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89. Khoảng cách ngày càng lớn phản ánh rằng các mục lớn khó ước lượng chính xác hơn. Fibonacci sửa đổi (0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100), lũy thừa của 2 và T-shirt sizes (XXS–XXL) là các lựa chọn thay thế phổ biến. Thẻ “?” báo hiệu rằng mục đó chưa thể ước lượng.
Khi các ước lượng khác nhau
- Sự chênh lệch rộng thường có nghĩa là các giả định khác nhau, không phải là câu trả lời sai.
- Hãy để những người bỏ phiếu cao nhất và thấp nhất giải thích trước.
- Làm rõ phạm vi, rủi ro và tiêu chí chấp nhận, sau đó bỏ phiếu lại.
- Chia nhỏ các story vẫn còn quá lớn hoặc quá mơ hồ.
Đạt được ước lượng chung
Mục tiêu là một con số mà cả đội có thể chấp nhận, không phải là trung bình cộng toán học. onexip Scrum Poker hiển thị sự phân bổ, trung bình và trung vị sau khi tiết lộ, giúp dễ dàng thấy được liệu đội đã đồng thuận hay chưa.